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銀河英雄伝説 管理人の文章【1】-【19】
艦艇の違い。 同盟軍→機能性・量産性重視  銀河帝国軍→反乱鎮圧のために惑星に降下出来る。  
兵器・戦艦・運用・要塞のまとめ 」「自由惑星同盟の記事のまとめ」「銀河帝国の記事のまとめ
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艦艇の違い。 同盟軍→機能性・量産性重視  銀河帝国軍→反乱鎮圧のために惑星に降下出来る。     2014/2/20
(´・ω・`)銀河帝国と自由惑星同盟。
お互いに政治体制も状況も違うって事で、艦艇の設計思想にも影響が出る設定だから楽しいんだ。
具体的に並べると
銀河帝国軍
@推進機関を分散配置
A同盟軍より主砲門数が少ない
B大気圏内に着陸し、大気圏内から宇宙に飛び立つ事が出来る。


銀河帝国軍「「「「焦土作戦を実行するよ!
帝国領内に大侵攻してくる同盟軍を餓えさせるために、民衆の食糧を全部奪って戦艦に搭載して宇宙へ逃げるよおおおお!!!!
こんな風に運用してごめんねぇぇぇぇぇ!!!!!」」」」

銀河帝国軍「「「「艦艇を着陸させて、そのまま大軍で惑星を制圧するよ!
レイプとか略奪やる糞軍隊でごめんねぇ!」」」」



同盟軍

@純粋に戦闘のために作られている。
A機動性・量産性重視。
B防御力は帝国軍より劣る。
C同盟は帝国よりも国力が劣るから、質を犠牲にして数を揃える方針
D電子戦能力は帝国より上。
E惑星への人員・物資の降下は、専用シャトルでやる。

同盟軍「「「「惑星とかに降下できないけど、シャトルとか使えばいいんだよ!!!」」」」

(´・ω・`)こういう風に違いがあるから、帝国軍は取れる選択肢が多くなる。
惑星内に降下して、宇宙へ飛び立てる艦艇だらけって事は、ゲリラ戦がやりやすい事を意味し、同盟軍の艦艇よりもゲリラ戦やりやすいんだ。
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●http://suliruku.blogspot.com/2014/03/blog-post_5837.html7 件のコメント :

匿名2014年3月4日 12:57
命の値段が高い方(この場合は同盟)が、生存性の高い物を作るはずだけど、あの世界では逆なのかな?
単座艇では、同盟の方が救急キットとか気休めレベルでも生存製を上げる努力が見られましたが。

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パルメ(管理人)2014年3月4日 15:29
(´・ω・`)質を犠牲にして戦力を揃えないと、結果的に戦場で洒落にならない人数が死亡して涙目。

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匿名2014年3月4日 21:32
同盟の軍艦は宇宙空間での戦闘に機能を絞っている。、
・不要な機能(大気圏内航行能力とか)を削れるので、製造コストが帝国の軍艦より少ない。
・不要な機能を削った分、船が小さくなり攻撃が当たりにくくなる、機動性も上がる。
・帝国より船が小さいので乗員の数が少ない、当然船が沈んだ時の死人も帝国より少ない。

国力で劣る同盟なりに死人を減らそうとした結果こうなったんだ。
船の戦闘力はほぼ互角らしいから質を犠牲にしたとも言い切れないし。

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パルメ(管理人)2014年3月4日 23:40
(´・ω・`)おお、これは良い効率化。
(´・ω・`)そうか、帝国は命が安いから、その分だけ死亡してもらっても構わないんだ。

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匿名2014年3月4日 21:28
基本的な戦術が何百年も変わっていないということは、イノベーションも起きていないことを意味する。
つまり「数こそ力!!人は石垣」みたいな状態だろう。
同盟の方が人口少ないんだからしょうがない。その状態できになるのか多兄弟の家庭が出てこないことだな。
どう考えても戦前の女性は子供を10人生むべしとか15人産んでくれた人は表彰するとかのキャンペーンをやるべきだろう。

こういう人口政策とかの基本的な政策すらしないから、政治の能力が低いと言われるんだよな。

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匿名2014年3月4日 22:52
そもそも戦闘用の宇宙船といっても、必ずしも人が乗ってる必要はないはずなんだよね。
あれだけ技術が発達してるんだから、遠隔操作や人工知能でどうにかできそうなもんだけど。
省力化にもなるし人的被害も減らせるし、資源さえあれば数を揃えるのも難しくないはず。

戦争と技術の発達は切っても切れない関係だというのに、あの世界の技術者は一体何をしているのか。

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匿名2014年3月5日 2:32
>遠隔操作や人工知能

遠隔操作は敵に乗っ取られる危険性があるし、人工知能は人工知能に反乱を起こされる危険性がある
そんな簡単な話じゃない

というか、無人の遠隔操作は原作でも使ってたぞ
だがそこま多用されてないところを見ると、やはり危険が伴うんだろう●

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