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ソードアート・オンライン 管理人の文章【1】ー【4】
SAOの二次創作は転生・憑依物が極端に少ない
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_人人人人人_
> 輪廻転生 <
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SAOの二次創作は転生・憑依物が極端に少ない | 管理人の文章 | 2013/8/4 | ||
(´・ω・`)SAOの二次創作をたくさん読んだけど、原作知識ありの転生・憑依物は5作くらいしか読んだ事がないくらいに少ないんだ。 (他の作品さんの場合は、転生物が恐ろしいくらいに存在するけど、SAOで転生物って希少) (´・ω・`)デスゲーム物な時点で相性が悪い(キリッ ●SAOにログインするための動機付けをやらないと、原作知識ありのオリ主がデスゲームになるSAOにログインする訳がない。 ●上記の動機づけをやらないと、平然とデスゲームへと挑むただのキチガイ主人公になる。 (´・ω・`)SAOっていう死亡フラグへの挑戦権は、ベータテスターになるか、頑張って購入しないといけない分、とても回避しやすい。 (´・ω・`)必然的にSAOは転生物と相性が悪すぎて、非転生物ばっかりになる。 (´・ω・`)キリトさんに全部任せれば良いなら、最初から参加しない方がいいですしね。 2年経過すりゃ、VRMMOが普及して色んなゲームが誕生するし、それからゲームやりゃいいよっていう思考になる。 @妹がログインしたから、助けるために転生者キリトも頑張るしかない【 転生先がキリトさんだった件。これからどうしたらいいと思う】 Aネットゲーをやる奴が憎いから、難易度ルナティックにしてやるぅっー! 【SAOを少しデスゲームっぽく 】 |
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まぁ、その…レベルの低いSSなんかでは義憤()にかられたり、介入することが規定路線になってたり、そもそも神様()から色々能力もらってて余裕だし、嫁のためにも積極的に参加したり、といくらでも参加させる動機はありますけどね。
返信削除そういう安易なのも嫌いだけど介入?何それおいしいの?と全く迷わず不介入を決め込むのも人間らしくないと思う。
そもそもSAOで役に立ちそうな知識ってどれも死なないための知識ばっかりだもんね
返信削除MOBやボス関連の知識、ラフコフメンバーの名前、圏内事件関連のシステム上の穴とかさ
スキル関連は難易度が高いものばかりで、システム外スキルは要は自分で新しくスキルを作れって言ってるようなものだし
エクストラスキルは習得条件はある程度分かっているらしいがはっきりとした習得条件は不明
ユニークスキルに至っては10個あるのに二刀流以外習得条件不明
その二刀流の習得条件知ってるのも75層ボス戦時の生き残りのみで、ヒースクリフの正体を知ってるのもそれらだけ
自分ならその情報売りまくって22層で家買って悠々自適に暮らすわ
(´・ω・`)管理人なら攻略は最前線に任せて、あちこちの街を見て回りたいかな。
返信削除階層ごとに色んな特色があるみたいですし。
まあデスゲームってのを勘違いしてるきらいがあるのも原因かもね
返信削除箱庭的な場所でその場への物理的な出入りができない作品の群をデスゲーム物って言うわけだし
必ずしも死が絡む必要は無い
CUBEだのビンゴだのっていう有名な作品は大体人死んでるけど
ぶっちゃけナーヴギアのマイクロウェーヴ発振部の危険性を指摘するだけでいいと思ったり。
返信削除安全管理法とか良くわかんないけど本来はその機械が壊れる位暴走させると危険です、と同じくらいの仕組みだしなぁ
脳チンするとナーブギアも吹っ飛ぶし
PCでもウイルスに感染して暴走すると火事になることあるし洗濯機が誤動作で吹っ飛んだって事例もあるし法律的にはどうなんだろう