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銀河英雄伝説 クロス作品【3】-【2】 【二章 聖杯戦争の主導権】 【ネタ】 Fate/sn×銀英伝クロスを考えてみたA (Fate/stay night) 【ブログ】【白詰草】 |
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(´・ω・`)ヤンがルールを理解して挑む聖杯戦争の 【二章 聖杯戦争の主導権】 だよ。
凄まじいほどにヤンが頭脳チート過ぎて爽快だった。
本人は戦えない英霊だけど、バーサーカー、セイバー陣営と仲良くなっている時点で、最後まで残りそうだ。
(´・ω・`)一度でも殺し合いになれば、敗北する状態で聖杯戦争の主導権を握っている時点で策士。
既に3陣営で同盟結んでいるような状態な事を利用して、監督役まで利用した上で、他の陣営を罠に嵌めているんだよ。
●バーサーカー、セイバー、アーチャー陣営が同盟組んでいるような状態。
●衛宮キリツグのパスポートの出入国スタンプで、イリヤの誤解を完全に解いた。
「それで秘匿はクリアできるとしても、
馬にしろ戦車にしろ、要は兵力を高速移動させる道具に過ぎないんだよ。
攻撃には、矢を射るなり、槍で突くなりしないと意味がない。
だが、その役割は他のクラスに取られてしまっている。
乗り物で体当たりするのかい? 合理的じゃないね」
「そうとは限らないでしょ。宝具自体に武器が備わっている場合もあるわ。
あんたの戦艦だってそうでしょう。どうやって攻撃してたのよ」
「主力武器は中性子線ビームだ。有効射程距離は五光秒。
百五十万キロの彼方から撃ち合うのさ」
(´・ω・`)ヤンがライダーで召喚されたら、凛の魔力でも維持するのが無理っぽいと理解できる会話だった。
同盟 | バーサーカー | イリヤ | ヤンが戸籍を調査した事で、衛宮キリツグの誤解が解けて平和にした。 |
同盟 | セイバー | 衛宮士郎 | 最初から平和 キャスターの拠点に攻め込みたい。 |
同盟 | アーチャー【ヤン・ウェンリー】 | 遠坂凛 | ヤンが闘えないから、戦闘になった時点で死ぬ。 でも、知恵と知識で全部乗り切る知将っぷり。 宝具を明かさない事でハッタリ使って生き残っている。単独行動Aスキルがハッタリに使えるよ! |
同じ | ランサー | 言峰キレイ | |
同じ | ギルガメッシュ | 言峰キレイ | |
ライダー | 魂食らいやってる。 | ||
キャスター | 籠城してる | ||
アサシン |
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【ネタ】 Fate/sn×銀英伝クロスを考えてみた 【二章 聖杯戦争の主導権】 (Fate/stay night) | 作者:白詰草さん | Z | 11-20話 | 2013年06月29日 |
Fate/sn×銀英伝クロスを考えてみた 11 -ヤンは、イリヤが衛宮士郎をマスターになる前に殺害しようとしていた事を知り、冬木の地の管理者の権限を使った。 だが、ただ一人の民間人も犠牲にしたことはない。 そして、百三十億の自由惑星同盟の国民を守り抜いた。 アーチャーとは、強力な遠距離攻撃の宝具を所有するクラスだからだ。 「……だそうよ。再配達を頼んだら、また取り止めを連絡する。そのうち、悪戯扱いされて応じる業者はなくなる。 |
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