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Fate/Zero 管理人の文章【42】 衛宮切嗣 「助けてぇー!セイバーが弱すぎて触手レイプされちゃう!!」7話ネタ |
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衛宮切嗣 「助けてぇー!セイバーが弱すぎて触手レイプされちゃう!!」7話ネタ | 2015 11/28 |
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△ トンカッツ (´・ω・`)(・・・セイバーは戦士というより・・・ヒロインだな・・・うん。 負けて毎回誰かに救われる的な意味で) |
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セイバー(´・ω・`)エクスカリバーを使えればっ・・・!大物量で無双できるのにいっ・・・!悔しいっ・・・!
返信削除キリツグ(´・ω・`)常に役立たずすぎるっ・・・
あの状況だとイスカンダルやハサンだと即死、ランスとディルなら倒し切れず逃走、正直対応できそうなのが万全アルトリアとギルだけという。キリツグがきっちりケイネスを始末していれば聖剣で焼き払えたのに、つくづく役立たずなマスターだね。
削除ライダーの戦車なら空飛べるし、アサシンなら決戦時以外はバラバラに行動しているだろうな。
削除そもそもステータスで劣るランサーに傷を負わされたあたり、純粋な技量はセイバーの方が下だと思っている。
このセイバーって、鞘なければ負けフラグが自動的に立つハズレ枠ですから!
削除素の肉体ステータスは外見相応のもので、魔力による強化がなければキャスター以下
肝心の魔力も、竜の炉心とまでいわれる自身による魔力生成ができず、マスター依存
技量も王なので、前線で戦い続けた生粋の戦士系には劣るし、直感も危険に対する察知能力にしかなっておらず、察知した危険の回避も技量不足で場当たりになる
英霊としてのセイバーなら生前の宝具を持ってこれるけど、まだ死んでない英雄のセイバーだから、なくした鞘はないし、モードレットに槍突き刺したから槍もないし、その他所有していたであろう宝具もその時点では持っていなかったからないでポンコツっぷりがハンパない
あの状況というのはつまり、触手に取りつかれ周囲を包囲され、片手使用不可でスタートということだからなあ。
削除近接戦闘力で片手セイバー以下のディルや判断力が低下しているランスでは厳しいかと。
他のサーヴァントならそんな状況にならないし、逆にそんな状況からスタートならどうにか出来そうなのはヘラクレスぐらいだろうな。
削除ギルだって攻撃食らえば普通に死ぬし、宝具使っても自分も巻き込みかねない。
補足すると他のサーヴァントがそんな状況にならないのはランサーだと治癒不可の傷をうけて片手が使えない状況でスタートにはならない。
削除アーチャーなら物量に対抗出来る。
ライダーは宝具を考えると囲まれることがない。
アサシンは一人くらい死んでも問題ないし、マスター殺しを狙える状況でもないのに全員揃うとは思えない。
バーサーカーは接近戦ならセイバーより強い。他のバーサーカーと違ってスキルのお陰で技量が落ちることもないので同じ状況になったとしてもセイバーより優位な状況だろう。
セイバー・・・ヒロイン枠だから色々優遇受けてるががこれがランサー辺りと逆だったら
削除あっさり即退場だったんだろうなーにしてもポンコツすぎるw
ランサーはそもそも戦い方が間違っている。
削除長い槍で相手の魔術や宝具を無効化しつつ、短い槍で治癒不可の傷を負わせて最速であるランサーの速度で逃亡。
それを勝つまで繰り返すのが正しい戦い方で、騎士らしい戦い方で勝ちたいならセイバーのクラスで呼ばれないと無理。
アルトリアさんがパルメさんの触手にぃぃぃっ!
返信削除パルメ(´・ω・`)触手モンスターにされてもうた・・・
削除パルメさんに触手なんてないから、
削除アルトリアさんとパルメさんが触手にぃぃぃっ!
と書こうとして間違えたんだと思う。
パルメ(´・ω・`)さんの職種はニートだから
削除パルメさんの正体……それは、遙か宇宙の果てからやってきた触手生命体ショクシュリア……おや、こんな時間に来客が
削除( ゚∀゚)o彡°触手!触手!映像はよ!
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