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Fate/stay night  ( ´ ω ` )●( ´ ω ` ) 【1】-【11】
アインツベルン陣営は、アハト翁が最大の敵なんだよ。

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アインツベルン陣営は、アハト翁が最大の敵なんだよ。 2014/11/12

 (´・ω・`)テーマ【全部こいつのせい】

アハト翁(´・ω・`)第三次聖杯戦争で神霊を召喚すれば最強だし。
この世のすべての悪召喚!

●すぐに敗退して、聖杯が【この世のすべての悪】に汚染されてすべての願いが破滅的な方向に叶う代物になる。

アハト翁
(´・ω・`)第四次聖杯戦争は、私は闘いに向かないとわかったから専門家のキリツグを呼んだ。セイバーで頑張れキリツグ。お前の意見なんて全部無視して勝手にサーヴァント決めてやったぞ。

●衛宮キリツグの戦い方に合うのは、キャスターやアサシン。

アハト翁
(´・ω・`)第五次聖杯戦争は、英霊が反抗しないようにバーサーカーとして召喚した。ステータス強化してこれで最強。今度こそ勝てる。

●ヘラクレスは、他のクラスで召喚した方が最強なのにわざわざ弱体化させて聖杯戦争敗退。




先生 (´・ω・`)とまぁ、アインツベルン陣営最大の障害はアハト翁なんだよ。弟子(´・ω・`)。

弟子(´・ω・`)
(´・ω・`)これは酷いお爺さんですね。
働けば働くほど被害が増える時点で、無能な働き者ですよ。

先生
(´・ω・`)作戦を考える指揮官としては無能なんだ。
でも、魔術師は本来は研究職みたいなものだし、無能なのは当たり前なんだけどね。
彼の最大の問題は、自分は戦いに向かないとわかっているからこそ、第四次聖杯戦争で専門家の衛宮キリツグを呼んだのに彼の意見完全無視してサーヴァント選びをやっちゃう働き者な所なのさ。


(´・ω・`)しかも、マスターとサーヴァントが強いから、作戦がダメでも勝利していいところまで行けるから、反省せずに同じ過ちを繰り返すという無限ループオチでござる。

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37 件のコメント:

  1. 御三家は
    ・準備しても必ずウッカリでボロがでる
    ・準備することが全て裏目でむしろ準備しないほうがいい
    ・準備するのに時間をかける!今回は見送ろう(×5)
    というお笑い軍団ですね。ドリフかな?

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  2. まぁ、根源への到達を目指す魔術師や、世界の破壊に直結するような行為をする輩は、世界からあの手この手で妨害されてるらしいですからね。
    御三家は戦闘の為の才能をあまり持ち合わせて生まれてこれないのかもしれんね。

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    1. (´・ω・`)抑止力はなんて便利な設定なんだろう。

      御三家 (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)世界に妨害されて根源に到達できない、どうしよう。

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    2. つまり御三家全部、勝利できないのが前提なんですね。
      悪神アンリマユ、最強の英霊ギルガメッシュ、最高のセイバー、最凶のバーサーカー、どんだけ強い英霊を呼んでも、スペック、人間関係、誤算と相性によって勝てやしねえ、と。
      抑止力さん仕事し過ぎだろJK。

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    3. (´・ω・`)現実の世界も、何度か核戦争になりかけた事があるし、そんなに働き者の抑止力がある世界が羨ましいですぞ。
      いや、未だに核戦争になってないから、こっちの世界も抑止力みたいなものがある気がした。
      調べている内に、アメリカもソ連も似たようなトラブルやっていて笑えない。

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  3. 御三家は本来は聖杯戦争とか必要ない儀式をこんなんにしちゃってる時点でお察し(しかも戦犯二人が第5次まで存命)

    サーヴァント召喚⇒「あなたが私のマスターか?」×7⇒「自害せよ」×7
    これだけで第三魔法や根源への到達が可能という一種の完成形だったのに

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    1. 到達できるのが一人だけ&外部から4人の魔術師が必要って事でバトロワルールにしたんだろうけど、
      ぶっちゃけそれぞれ子や弟子を連れてきて順番にやるっていう手順でよかったよねと思わなくも無い
      60年周期でしかできない?逆に考えろよ、準備期間がたった60年で到達できるんだぞ破格だぞコレ

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    2. 臓硯とアハト翁は普通に200年以上生きてるわけですしねえ
      寿命的に遠坂⇒間桐⇒アインツベルンにしておけば当主3人とも到達できたんだぜ
      頭数合わせはホムンクルスとか蟲調教とかもあるから御三家だけでなんとでもなったはずだし

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    3. 誤算家から一人ずつ三人出すとしても、残りの四人を外部から雇うって形でもいいのにな。
      「根源も聖杯も興味ねえ、金さえ貰えば何でもやってやんよ」って魔術師を四人用意するくらい、60年もあれば余裕だろ。それで誤算家の持ち回りで勝者を出せばいい、はずなんだが何故そこで争うんだか……魔術師は合理的って設定はどこいったし。

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    4. そもそも英霊と魔術師のタッグバトルロイヤルで作品作るぜ!が前提の物語でそのバックボーンとか後付だから……(汗) アハト爺は犠牲になったのだ……古くから続く聖杯戦争の伝統する理由……その犠牲にな……(ぶっちゃけ奈須きのこのシナリオの粗を解消するスケープゴート役)

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    5. バトルロイヤル形式は、魔術組織とかとの兼ね合いもあったんじゃないの。
      おまいらにもワンチャンやるから、封印指定とかそういのやめてね的な。

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    6. 雇われたから聖杯には手を出しませんなんて全く説得力がないしな。
      出し抜いて使おうとする連中がほとんどにきまってるじゃない

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    7. セルフギアスペーパーだっけ、それ使えばいいんでない?
      つーか最初から御三家の面々が使ってれば3回で終わってたような……。

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    8. キャスターのサーヴァントならギアス解除できるかもって危惧あったんじゃね?
      実際にンなことあっさりできるのはメディアの宝具って感じだけど、シリーズ未登場の英霊の中にはクラス適性に関わらず契約破れる宝具なりスキル持ってる化け物がいるかもしんないし。

      そもそもド素人が巻き込まれる必要(必然)性を入れないと物語が始まらない以上、どうしてもその辺りは製作側の都合で視聴読者からすると粗に見える設定が目立つんだよねえ。

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    9. 別に外部の魔術師が参加しようとも御三家以外に勝利の道は本来存在しない
      御三家で結託して三騎士召喚→三騎士で囲んでボコす×4→さぁ、戦争を始めよう!
      これを3回繰り返せば解決
      最初にアサシンかキャスターやっちまえばマジで負ける要素ゼロ

      元々御三家だけが栄光を手に入れる予定だったのが7人必要だからってことで外部の人間招いての戦争になったんだろ?
      なぜこいつらは他を殲滅してから御三家だけで争うという発想が生まれなかったのか・・・

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    10. ぶっちゃけ外様殲滅して御三家だけで改めてとか見事に三竦みになっちまうからじゃね?
      そもそも三騎士は強力な鯖が選ばれるっていうけど、ディル(中の上?)レベルのB級英霊ばっかりで、外来四騎がA級ないし特A級鯖で結託したら逆に御三家連合が壊滅すんじゃねーかな。
      キャスター支援でライダーとバーサーカー運用しつつ、アサシンでマスター狙いされたらマジで詰むし。

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    11. 一回目は令呪なかったから自害させられないんじゃね?

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    12. 順番に願いを叶えればいいって言うけど、180年も普通の人間は待てないよ。
      白詰草さんの作品では、遠坂が先に願いを叶えた場合は冬木の土地が荒れる聖杯戦争を続けさせる理由が遠坂にはないと述べてたよ。

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    13. 誤算家だって根源へ到達するのを補助し合うビジネス的な繋がりだから信頼できる仲間ではない。
      そこに聖杯があるのなら足を引っ張り合うしかできない。

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  4. 後考えられるのは完全に起動すると大聖杯が一回しか持たないとか、もう一度作れるか分からないとか
    根源に至った家が協力するか?とか
    協会に狙われるかもとか
    一人しか使えないのをギリギリまで隠してたとか
    そもそもユスティーツァの聖杯じゃないとヤダとか

    ま、疑心暗鬼が……あれ?やっぱり自爆じゃね?
    元々家のもんだしとか主張してるアインツベルンに、ブちぎれて殺りにかかる臓硯(ワカメ)の姿が目に浮かぶようだ

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    1. 確か一つの方法で根源に行けるのは一回のみだが、少なくとも4次の頃には遠坂しか根源に興味はない
      だから、腹割って話せば協力関係は結べる
      そもそも第一次のころは御三家共通の願いが世界平和であった

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  5. 尚、別ルートでは第三次に聖杯を盗まれる模様

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    1. オリ主が転生するならApocryphaの世界の方がいいよね。
      あっちって第三次で大聖杯そのものが奪われた上に、中枢ユニットない状態とはいえ膨大な大魔術式が刻まれた地下空間が現存していたせいで、それを解読・模倣した魔術師たちによって、世界中に亜種聖杯戦争が勃発した素敵世界だしィ。
      わずか七十年で百回以上も開催されて、平均四騎の召喚率。単純計算でも約四百騎のサーヴァントが召喚されてるんだから、UBW-Good√みたいに魔力さえ供給すれば現界維持も可能(人間のオドじゃないと駄目なのか、魔力炉からの供給が可能かにもよりますが。まあ電池ホム量産でも可だし)。
      信頼できるキャスター(なんてほとんどいないけど)を呼んで魔術を師事するもよし、戦闘力のあるサーヴァント呼んでボディガードにするもよし、やりたい放題じゃあないですか。
      聖杯完成させたければ、器さえ用意できれば(アインツベルン騙せば作ってくれるよ)、複数の亜種聖杯戦争をハシゴすりゃ、最悪自鯖の自害を七回繰り返すだけで聖杯が完成するし。
      問題は不特定多数の魔術師が同じようにサーヴァントって戦力を隠し持ってる可能性がある、Fate本編やZEROの世界よりも物騒な可能性があるってことですが。

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    2. アポクリファの聖杯はもはや、大量生産された生物兵器状態!
      魔術協会は犠牲になったのだ、後始末と情報規制、その犠牲にな・・・

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    3. 魔術師同士で喧嘩沙汰になったらいきなりサーヴァント同士の戦闘になっちゃったよ! やめてよ工房をいじめないで!!

      アポ読んでると魔術協会すげえ無能くせーんですけど、ちゃんと後始末と情報規制やってんでしょうかねえ。
      あの世界のケイネスが死んだのは絶対に協会内部の権力争いの犠牲じゃないかと疑うほどに(出ないと60年間も完成に至らないクソ儀式に出陣しようなんて思わないんじゃないかな、まあ武勲目的で取り敢えず参加しようずってノリだったのかもしれんが)。

      にしても、聖杯も根源も望まないからライダーさんを召喚したいなあ。もしくは桜セイバー。女性サーヴァントととにかくイチャラブしたい。
      青セイバー=堅物。士郎の嫁。士郎以外には多分デレない。型月ヒロインって超人か変人にしか惚れないのか?
      キャス子=無理無理無理。一般人のオリ主がデレさせるとか絶対に無理。デレたらそれはまがい物です。
      赤セイバー=嫁王。可愛いけど浪費という概念を擬人化してる気が。
      キャス狐=すいません、あのテンションについていけない。
      姐御ライダー=年増はちょっと−−くぁwせdrftgyふじこlpッ……
      モードレッド=女扱いしたら殺されるし。
      アタランテ=自然の掟は厳しいです。
      セミラミス=フツーに殺されます。
      フラン=旦那に立候補したら改造人間化?
      アサシン=男のマスターは死・あるべし?

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    4. でも大聖杯をルーラー召喚で汚染しないようにしたのは大正解だった。けれどもその召喚したルーラーが
      人類救済しようと暗躍しようというのはいつもの爺さんぶりだったな。

      そもそもあの世界だと触媒を手に入れるのが大変に難しいだよな。たしか征服王のものはケイネス先生の家の
      負債を7割返せるとかとんでもない金額になってます

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    5. サーヴァントを嫁にしたいとか言う奴は自分の甲斐性を考えてない阿呆。
      養うのにどれだけ魔力がかかると思ってる。どれだけ金がかかると思ってる。
      死後も欲を持つ強欲な奴を満足させ続けるのは至難の道だよ。

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    6. 逆に甲斐性さえあればOKですね。

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    7. ・エリートの遠坂凛を超える魔力が必要(全力を出せないと不満がたまる)
      ・王族並の金満生活(英雄は栄光の味を知っている)
      ・王族の権力でも満たせない欲を満たす(英雄は大抵王家と縁がある)
      凡人には手の届かないモノだから信仰の対象になるんだよ

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    8. そのような人間の願いを受け入れる「サーヴァント」がいて、召喚できるかにもよると思います。
      そんな数奇趣味なサーヴァントを、マスターとして交渉して、制御でき、自前で魔力を用意するか、最悪は魂食いをさせるしかない。
      あとは聖杯戦争に勝利して、聖杯の願いで受肉させる。

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  6. やっぱり触媒無いと原作鯖は無理臭いですよねー。模造品とか土地とか運(笑)で引き当てる量産型オリ主がいっぱいですけど。

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    1. 触媒って大半は「歴史上の遺物」だからな。
      本来なら博物館に収まってるはずのものだし、下手したら国宝でもおかしくない。
      そんなもん簡単に手に入るかって話だな。

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    2. バーサーカーの触媒となった斧剣は神殿の支柱から削り出した一品のようです。

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    3. フィンランド国営博物館から神話級の遺物にも劣らない変態スナイパー愛用の銃を強奪しようとするキリツグの姿が目に浮かんだ

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    4. 銃は神秘が薄いって言われてるけどシモ・ヘイヘはすでに信仰の域じゃねって思うわ
      彼とキリツグが組んだらもうどうしようもないだろw
      マイヤと合わせてトリプルスナイパーに狙われる上に一人はスコープなしでも狙撃できる変態
      外出た瞬間頭部をビューティフォーされて終わってしまう

      ルーデル閣下も信仰集めてるだろうし知名度補正とか信仰補正を時代が古いだけで圧倒するのは納得いかん

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    5. 型月世界は、過去の英雄の生きている時代での基礎能力がすでに超人の域にあるようです。
      また、過去の信仰や逸話や神秘性が拡大化、人に解釈されて、倍率補正されている感じです。
      魔術も過去になればなるほど強力になるみたい。
      現代の英雄は、神秘性が薄れているのでどちらかというと魔力をまとった物理攻撃が主かな。
      信仰のバックアップがあれば近代、現代、未来の英雄でも強くなれそうです。

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    6. fakeじゃテレビゲームの粗品が触媒になってるけどね

 

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