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 ソードアート・オンライン 仮想世界に降り立つ暁の忍A (NARUTO)
 【一章 仮想世界への誘
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ソードアート・オンライン 仮想世界に降り立つ暁の忍 (NARUTO) 【二章 アインクラッド】   ハーメルン 作:鈴神  AAA    

 
●クライン使って、情報屋からの情報を大量にビギナーに流すようにして、自殺者も止めて減らした。
●忍術が仮想世界だと使える。月読と仮想世界は似たようなもんだから、万華鏡写輪眼があるなら使える。


第六話 剣の世界 --イタチはSAOにログインした。茅場晶彦が何をやりたいのか気になってログインして・・・・他人の作った仮想世界という名前の幻術に、自身が踊らされていたという現実を知る事になる。--

第七話 はじまりの日 -イタチはSAOがデスゲーム化した事でようやく気がついた。茅場晶彦は、かつて世界のそのものを夢で包もうとした連中と同じ表情をしていた事に気が付いたのだ。
その事に責任を感じたイタチは、仮想世界と月読は似たようなものなので、忍術が使える事を知っており、茅場晶彦に気づかれないように忍術を駆使して、攻略を進めるために始まりの街を飛びだす! --
(´・ω・`)これは完全にチート。必然的に序盤はソロプレーをやらざる負えない。

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