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キリトさんのソロプレーの難易度の高さはルナティック。 | 2014/1/30 | |||
(´・ω・`)ソロプレー。 |
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あとコメント欄を纏めると SAOには「強固な意志がシステムを凌駕する」という特色があるんだ。 例えば麻痺になって動けないはずのアスナが、ヒースクリフ戦において つまり状態異常も死亡も、キリトさんにとっては等しく意味が無いんだ。 匿名2014年1月25日 2:31 麻痺の状態異常の実際の処理がナーヴギアの回線を絞ってると考えると |
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キリトさんは主人公補正のカタマリみたいな人だからソロでも大丈夫だよ。
返信削除死に戻り前提ってゲームなんていくらでもありますしね………それなのに茅場さんβテストの時よりも難易度上げたりとかしちゃってるし
返信削除たしかキリトがβの情報を基にレベル上げまっくてそのあともそれで進めたんだよ。あと茅場のファンだっだからかれならどういう風に罠やモンスターを配置するかをよんでたりした
返信削除大体のことは反応速度で解決するだろうしね^^
返信削除SAOには「強固な意志がシステムを凌駕する」という特色があるんだ。
返信削除例えば麻痺になって動けないはずのアスナが、ヒースクリフ戦において
キリトさんへの愛の力で身体を動かして、GMである茅場明彦を驚かせていたんだ。
同様に、キリトさんはHPが0になったんだけど不屈の意志を以って
アバターが崩れるのを瞬間的に抑え込み、超速度でボスを攻撃して倒してしまったんだ。
それにクラディールの時に麻痺になってたけど、腕を動かしていたし……
つまり状態異常も死亡も、キリトさんにとっては等しく意味が無いんだ。
だからソロプレイだろうがなんだろうがキリトさんには余裕すぎるんだね
麻痺の状態異常の実際の処理がナーヴギアの回線を絞ってると考えると
削除キリトの頭がおかしい。(脳波的な意味で)
原作だとサチが死んだ後、不眠不休で半ば自殺に近い戦闘してたからねえ
返信削除高レベルの巨大蟻がわらわら湧くエリアに単騎で突撃繰り返すという無謀さ
クリスマスでメッセージ受け取って精神が安定、気づいたら安全マージンどころじゃない高レベルと反応速度が身についてた
そしてその貯金でシリカやリズ、アスナとゆっくりしていたのだ
あれだ、ご都合主義とか主人公補正ってやつだ、でもそれは主人公陣営にあって然るべきものだし全くなかった作品なんてほとんどないよ!
返信削除でもサチが死んじゃった判断ミスだけは許されないよ!あとかやえもんみたいなのこそ転生トラックで処分すべきだったんだよ!
キリトさんの場合は、その補正が相当強い様に見えるというか。