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クロロ「盗んだ能力をパワーアップさせる方法があるんだ!」死者の念

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クロロ「盗んだ能力をパワーアップさせる方法があるんだ!」死者の念 2016
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クロロ(´・ω・`)流星街で、人間爆弾を大量生産していた長老の能力を奪った!
そんで長老が死んだら、パワーアップしたんだ!


ヒソカ(´・ω・`)!?


クロロ(´・ω・`)さぁ!天空闘技場の観客席に乱入して、バトルだ!
人間を操作して、爆弾にしてチートする!(たぶん)



観客席(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)きゃぁぁぁぁぁぁぁ!!!
大量虐殺はらめぇぇぇぇぇぇ!!!!!



ユリアン(´・ω・`)とんでもなく懐かしいネタですよね。
流星街の人間爆弾。



ヤン(´・ω・`)(恐らく、人間を爆弾に変えて、操作する能力なんだろうなぁ……。
そうじゃないと、運用し辛いし)


クロロ「オレの”盗賊の極意(スキルハンター)”は盗んだ相手が死ぬと 本の中の能力も消滅し 使えなくなるはずだった」
「だが…今 説明した中に1つ 能力者のし後も本に残る能力がある」

そこでヒソカの顔色が変わる。
険しい目つきになり、明らかに警戒レベルが上がっていく。

ヒソカ(しによって より強まる念…!!)

クロロ「理解したようだな これはオレにとっても驚きだった」
「その能力の持ち主だったのは流星街の長老だ」

「『外』で誰かが住人を攻撃すると 同胞を爆弾に変えてメッセージを届けさせた」
「”人間の証明(オーダースタンプ)”の持ち主と違い 長老は人間も人形も大差無いという考えの様だ」
「ま オレも同意見だがね」

「もう察しているだろう? オレが何を言いたいのかを」

ヒソカ「…ああ☘」
「”番いの破壊者(サンアンドムーン)”は」

「一度刻印されたら 消せない…!」

クロロ「その通り 本を閉じようが消そうが関係なく 爆発するまでそのままだ」

ヒソカ(…色々と 非常に厄介だな…♠)

クロロ「説明は以上だ」
「挑発する訳ではなく 100%オレが勝つ」
「それでも続けるか?」


 


メルカッツ(´・ω・`)(ヨークシンシティ編で出てきた能力か…懐かしい……)



マフィア「流星街の奴ら、頭が可笑しい。
報復のために、同胞を自爆させて、同じ数の加害者を殺すとか、何考えてるんだ!」
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18 件のコメント :

  1. クロロ(´・ω・`)つまり、仲間が死んだ時、奪った能力で仇を取る友情・努力・勝利展開が可能という事なんだ!

    ヒソカ(´・ω・`)ジャンプらしいね★

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  2. 前にパルメさんはヒソカを自分より弱い相手としか戦わないと言ってだけど、その場合……

    クロロ「説明は以上だ。挑発する訳ではなく100%オレが勝つ。それでも続けるか?」

    ヒソカ「……ギブアップ…❤」

    になりそうなか気がする。なお、その場合のオチは

    クロロ (´・ω・`) 残念ながらこれはデスマッチだ…!

    ――ドカーン!

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    1. ヒソカ「……そんなぁ…❤」

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  3. >恐らく、人間を爆弾に変えて、操作する能力なんだろうなぁ……。
    爆発物などの危険物無しで、本人の意思さえあれば周辺ごと自爆できる能力であって操作は付いてないみたい。
    ついてるなら人形を操る能力必要ないし。

    警備が厳重で爆発物とか持ち込めない相手を爆殺するための能力じゃないかな。

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    1. 流星街の住民(´・ω・`)同胞のために、自爆特攻してきますー!

      長老(´・ω・`)ふぉふぉっ、爆弾機能を付けるだけで、後の誘導作業は人間がやってくれる。素晴らしいのう


      (´・ω・`)(教育で)洗脳すれば、操作系能力なんていらないという事なのだ

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  4. 本人も驚いたって言ってるけどもう滅茶苦茶だな、盗まれた能力者が生きてなきゃいけないってのが唯一の制約みたいなゆるい能力だったのに……

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  5. グダグダグダグダ自分の能力解説してばかりだけど、これで制約とかで話す必要がないんだったら馬鹿過ぎるな、相手の能力を推測したり暴いたりするクレバーなバトルはできないんだろうか
    富樫手抜きしすぎじゃない?

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    1. 団長の能力はわけわかんないの多い上に複数使えるようになっちゃったから説明しながらじゃないと読者置いてけぼりになるし仕方ないんじゃないか

      ってか、ここまでやりたい放題になると操作系で操って無理矢理欲しい発作らせて盗む→殺して死者の念になったら大成功みたいなことできそう
      そのうち逆さ磔みたいな能力になりそうだな

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    2. 戦神館の能力は親和性高いよなw

      まあ死者の念は死に際の執着とか上手くかみ合わないといけないしそうそう難しいかもしれんが操作系で誘導して任意の念能力者を誕生させるとかなら普通に出来そうだな
      即死コンボだらけになりそう

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    3. 考察じゃ遠隔操作PCみたくリスクとメモリーだけ元の能力者に負わせてるから死んだらダメって制約と思われたのにこれだとコピーして自力でやってますになっちゃうよな
      生死感がアレな団長が死者の念発動すんのか?てのも有るし

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    4. >戦神館の能力は親和性高いよなw

      せっかく制約と誓約とかいう面白い設定があるんだからもっととんでもエグイ制限設けてる奴がいてもいいよな
      使うたびに全身を尋常ではない痛みが発生し続ける能力を使うドMとか人を一人殺すことで一回発動できるようになる能力を使う正義の使者とか使うたびに大切な思い出が一つ消えていく能力を使うかつて正義の味方を目指した愚者とか
      正直、旅団以外に使うと死ぬとかその程度であれだけ強力になるとか納得いかない
      もっと恒常的に尋常じゃないデメリット背負うキチガイ能力者出せばいいのに!旅団とかぶっちゃけ創作界隈じゃ対して悪党じゃないよね!

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    5. 痛みは駄目だな、さすおにみたいにあってないような設定になる
      まだ痛そうにする黒ひげですらあまりマイナスになってないし

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    6. 読者置いてけぼりになる能力な時点で手抜きに感じる
      ごちゃごちゃややこしい能力を考えるのって素人っぽい
      なろう小説とかのオリジナル能力ってやたらごちゃごちゃして都合のいいの多いけど、名作漫画とかってシンプルで分かりやすいイメージが有る

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    7. >名作漫画とかってシンプルで分かりやすいイメージが有る

      霊丸って凄いよな
      他にも色々使えるんだろうけど幽助の性格上殴り合い+霊丸が基本であんなに面白いんだもんな
      確か誰でも使えるぐらい基本的な技なんだっけか?
      ジャジャン拳も結局ただの硬での強・変・放だし主人公がシンプルな技ってのは変わってないからいいんじゃないかな

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    8. 正直、旅団以外に使うと死ぬとかその程度であれだけ強力になるとか納得いかない
      ≫遅レスだけど大体の能力がこうしないと発動しないに対してコレは間違える危険性が有るためリスクが段違い
      が、クソ映画のせいで安っぽくなりました

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    9. 念は精神面での影響が大きいのでは?

      クラピカの場合、同じ条件でも旅団以外だとあそこまで強力にならないと思う。あくまでも憎しみを持ち、復讐をすると長年思い続けた結果ではないかと。

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    10. 旅団以外に使うと死ぬって制約を後からなかったことにできるのが一番納得行かない、戦う敵ごとに一回一回制約作りなおしてその後解除したら良いだけか?

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    11. ジャジャン拳はシンプルに見せかけてゴンって結構工夫して変な裏ワザで勝つイメージが有るな、浦飯幽助は基本的にまっすぐ強くなってまっすぐ戦って必殺技の霊丸で止めって流れだけど
      あとHUNTERXHUNTERは幽遊白書と違って世界が主人公を中心に回ってないからいい事なんだろうけど少年漫画としてはややこしい内容なのかも

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