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Fate/Zero 管理人の文章【0】ー【13】
それぞれのマスターの戦闘方針を纏めてみた。 【第四次聖杯戦争】

                              正々堂々と戦おうな!
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二二-=≦≠-イ    、            \}/ : : : : : : : :.:.:|:::::/::: ′   |::| ',::::::::::::::::::::ヽ|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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それぞれのマスターの戦闘方針を纏めてみた。 【第四次聖杯戦争】
2013/12/17

(´・ω・`)それぞれのマスターの聖杯戦争での戦闘方針を簡単に纏めてみた。

●衛宮切嗣【セイバー】 → サーヴァントなんて囮に過ぎぬ。マスターは僕が暗殺するよ! 
●ウェイバー・ベルベット【ライダー】 → サーヴァントに全部依存した。主従関係が逆転する。
●龍之介【キャスター】 → 狂っているサーヴァントに全部依存した。
●遠坂時臣【アーチャー】 → 穴熊して敵が少なくなってから戦争やる →サーヴァントに振り回されすぎて涙目
●ケイネス【ランサー】 → 正々堂々と打ち破る → 暗殺してでも勝利したい。
●言峰キレイ【アサシン】 → 特にない
●間桐雁夜 【バーサーカー】 → 
遠坂時臣が憎いからぶっ殺したい。 

(´・ω・`)見事なまでに理想の関係がない(キリッ
特にウェイバーの場合は、ライダーの男らしさに惚れこみ、自分から家臣になっている有様だよ。
(´・ω・`)所詮、サーヴァントは使い捨ての駒だから、用済みになれば処分するし、関係構築とかどうでもいいんだね。管理人には分かんだよ。

(´・ω・`)衛宮切嗣が一番理想像な気がするけど、セイバーとの信頼関係皆無だったから、関係としては最悪なんだ。うん。

セイバー「どぼじで・・・どぼじでマスターは私とは一切会話すらしてぐれないのおおおおお?!!!!!
設定を忠実に守るために、完全無視なんてひどいいいいいいいいいいいい!!!!!!!
ごんなのあんまりだあああああああああああああああああああああああああああああ!!!!」


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(´・ω・`)あと、コメント欄を纏めると
●言峰キレイは時臣・雁夜・マイヤ・アイリを退場させていて戦果が凄い。衛宮切嗣なんて龍之介とケイネスの二人だけ。
●自分のサーヴァントと友好関係築けない奴は生き残るのが難しい。令呪があっても至近距離だとぶっ殺される。
●勝利するための道具なら整備する感覚でセイバーを可愛がるべき。 → 衛宮切嗣

(´・ω・`)聖杯戦争で優勝するまでは、それなりに良い関係を築けないと裏切りフラグって奴なんです。はい。
特に単独行動スキルAがあるアーチャーとか、裏切った後に別の人物と契約すりゃ生存できますし。

28 件のコメント:

  1. >龍之介【キャスター】 → 狂っているサーヴァントに全部依存した。

    龍之介はキャスターをリスペクトしているけど、あれは依存しているのだろうか?
    そもそも本人が戦争や戦闘やってる自覚がゼロで好き勝手に動いてるだけだし
    彼の独自の哲学観がキャスターを敬服させて、ジャンヌ(セイバー)以外の目的で
    海魔を召喚させたという事実を考えると依存とはかなり違う気がする。

    >衛宮切嗣【セイバー】 → サーヴァントなんて囮に過ぎぬ。マスターは僕が暗殺するよ! 

    キレイは時臣・雁夜・マイヤ・アイリを頑張って退場させてるのに対して
    ケリイはケイネス先生と龍之介の二人しか消してないんだよなぁ……

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    1. (´・ω・`)全部キャスター任せって意味で依存って書いたけど、キャスターの思考そのものが狂いすぎてキチガイなんだ。うん。

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  2. 自分の鯖と友好的になるのは聖杯戦争で生き残るための必要最低条件だと思う。特に本物のコピーという駒として見るのではなく普通の
    存在として見るのが重要。あと令呪使い切っても自分を助けてくれるぐらいになるのが目指す点、格ゲでの兄貴が最高にかっこよかった。

    あとトッキーはCCCやるとわかるけど相性最悪です。目的である根源到達もケリィみたいな人の身にあたる目的ではなく魔術師だから
    目指すし、戦い方もアサシン使って敵戦力を全部把握したうえで絶対に勝てる状態で戦うとか英雄王の好みにあわん。
    英雄王の好みは人の身でありながらそれを超えたる理想を持ちながらでも万進する人間、絶対的な壁困難に直面しながらでもそれに
    潰されなくてあがき続ける人間とかが好き、本質的に人間大好きなお方ですから

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    1. AUOは、傲慢なゆんやーが大好き

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  3. サーヴァントとある程度友好関係結んでおかないと、空中分解して自滅するんじゃなかろうか。
    令呪があっても至近距離で不意打ちされたらどうしようもないし、腕を切られて令呪がマスターから離れると使用不能になるし。
    そういう意味では、ライダー陣営はそれなりに上手くいってたんじゃないかな。結果論だけどウェイバーは生き残ったし。

    切嗣は多分ギリギリ。セイバーが真面目で聖杯を求めてたから破綻しなかった訳で。
    下手すると「王への不敬」ってことで首チョンパでござる。

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  4. イギリス人のウェイバーとケイネスは、アーサー王をどう思ったのか少し気になる。

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  5. 真面目に考えると
    言 葉 が 通 じ な い
    可能性が出てくること。数百年前の言語は別物。考古学者でないと意思疎通は無理。いや、魔術師は過去の探求が本業だから可能かな
    聖杯の知識でサーヴァントの方は話を理解するが、マスターは相手が何を言っているのか分からない!

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    1. しゃ、喋る方も聖杯の知識で……(震え声

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    2. (´・ω・`)更にギルガメッシュになると、5000年前の粘土板の時代だった頃の言語さん!

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    3. セイバーは一般人のタイガーと会話が成立してたし、士郎のメモ(日本語)も読めてた。
      なので少なくとも「現代日本語の知識」は持ってると思われる。
      ……あれ? そっちのほうがよっぽど凄くね?

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    4. そうゆう言語とかのサーヴァントが現代で暮らしで行ける最低限の
      知識は聖杯が与えてくれるんだ

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    5. 虎は一応英語教師って設定なのぜ

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    6. きっと、親が脅し上げてねじ込んだんじゃ……。

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  6. セイバーがゆぎゃああああああ!!!ってなるくらい無視したのは逆説的だけど人間として扱ってるっつーか
    サーヴァントを道具と言うなら整備するぐらいのつもりでご機嫌とって上手く操縦するべきだったよね
    それはそれで最後に切嗣の裏切りがばれてセイバーがゆぎゃあああああ!!!!ってなる展開が見えるけど

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    1. まあ、目的のために手段を選ばない殺し屋のやり方じゃないわな。
      無視するなんて、自己満足と言う手段をいきなり選んでるし。

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  7. そいや、ボコボコに罵られるセイバーさんのやり直し。昨今の二次とか普通に逆行して改変してますよねw

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  8. 第四次聖杯戦争:まともに主従関係が成り立ってる組無し(ウェイバー組はギリギリ及第点だが、主導権はライダーという主従逆転気味。龍之介組はマジキチ同士で意気投合してるだけで他の組は論外すぐる)綺礼は時臣と実父とによる開戦前からのグルチームだったが、AUOの誘導に触発されて真正のマジキチ覚醒で聖杯戦争が大惨事大戦化して終了
    第五次聖杯戦争:そもそも根本的に聖杯戦争が機能していると言えない状態(監督役が暗躍&前戦争時のライダー(AUO)とグルでランサーを強制的に手駒に)。シロウ組はその場の勢いで主人公してるだけで、被害や犠牲が拡大し続けてる本末転倒状態(ルートにもよるが)。

    ・・・・・・ コ レ は ひ ど いwww
    やる夫系安価スレの聖杯戦争の方が余程サーヴァントとのコミュも上手くやってるし、ちゃんと綺麗に聖杯戦争を終結させてるケースが多いしグッドENDモノが多いとかwww
    きのこと虚淵は鬱シナリオ&報われない系END大好き過ぎて困る・・・・・・EXTRAのEDが救いの有る方なレベル過ぎて困る

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    1. AUOアーチャーじゃね?

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  9. ケイネス先生はあの小説のようにクーフーリンを召還するべきだった。

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    1. http://suliruku.futene.net/uratop/Dai/Fate_Stay_Night_Zero/15.html

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  10. 時臣のサーヴァントに対して礼を尽くす方針は、サーヴァントの人格を無視する切嗣やケイネスと
    違って、普通はサーヴァントと良好な関係を結べるはずなんだが、いかんせんAUOがあまりにも特殊すぎた。

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    1. AUOの場合、臣下の礼とかその場凌ぎにしかならんしな
      まあその場凌ぎでも他サーヴァントとの戦いに興味が行ってれば問題なかったがそれ以上に興味を引く綺礼がいたのが最大の誤算

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  11. 正統的な英霊って基本的に自分を偽らず自分の武に絶対の自信を持つ存在だろうから
    工房に引き篭り情報を十全に収集し、戦略戦術を練り、確実性のある戦いしかしない
    ってマスターは英霊という存在そのものと相性が悪い気もする。
    時臣は英霊から信頼されはしないけど、ビジネス的に良好な関係が築き上げられそうやね

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    1. 最初から軍師タイプ、策士タイプを呼んでいれば・・・とは思うがそれ呼ぶと大概キャスターになりそうで困る
      そうじゃなくても聖杯戦争の性質上、個人対個人の武力対決になるから策士タイプは打ち負ける
      歴史上個人武力がある奴って脳筋多いし

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    2. どうだろう
      そういう英霊正々堂々を重んじるのも多いだろうけどそうじゃないヤツの方が多い気がする。
      意外と騎士道って狭い時代だし、そうじゃなくとも大体は軍に所属して戦争してきているから勝てば良かろうなのだ―、な奴も多いと思う。そういう意味では王でバンバン戦争やったのにあの性格のセイバーはかなり希少な部類だと思う。
      個人としては好かないしやりたくもないけど有用性は認めて黙認するぐらいの意識の奴が多いんじゃないかな

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  12. 背伸びしたいウェイバーちゃんと尽くしたいディルムットくんはもし実現すればピッタリのパートナーだったと思います!!
    生き残れるかは別のお話。

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    1. 魔術師としてはかなりの格上のケイネスで本気装備もってこれないのにウェイバーだったら宝具もってこれないよぅ><

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    2. あれはセイバーでなくランサーで喚ばれたせいじゃないの?
      燃費の悪いセイバーやAUO、あとバーサーカーに比べれば相性は悪くないと思う。
      ケイネス先生に比べたらステは落ちるし、サポートとかもできないだろけどw

 


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