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精霊魔法
@世界の敵【魔族】と戦う義務が発生する
A精霊とは対等な関係で接しないと嫌われる。
B特定の精霊と特別に仲良くなると、他の精霊から嫌われる。
C炎・水・土・風が安定して24時間運用できる。
D基本、精霊さんは永遠の別れとか悲しいイベントが大嫌いだから、寿命がないエルフが大好き。短命の種族大嫌い。
E元人間、5000年間天国の専用設備で幸福な夢を見た人間達の成れの果て。他人思いの良い人間だけを当時は天国送りの対象にしているから良い奴らばっかり。
F五大精霊は正の感情や光、炎、電波などを食べて生きてる。
G闇の精霊だけ負の感情を食べてる。
H外見は人魂だけど顔がある↓
ー ー
ー
対魔族
対人
回復
探知
防御・回避
特性
炎
◎
◎
✖
✖
◎
炎は圧倒的なエネルギーを有するがゆえに威力が高いのが特徴。
全身に炎を纏えば、攻防一体の戦闘が可能になる。
風
△
◎
✖
◎
◎
風は惑星の表面が大気で構成されている関係で探知能力がトップクラス。
しかし、風は軽いから魔族相手だと精霊を大量に集めないと倒すの困難。
極めると光を越えた速度で風の刃飛ばせるそうな。
水
○
○
○
水中
○
バランスがいいが水場が近くにないと、空気中から水を集めないといけない。
イエニー「王水作って何でも溶かして無双しますわ!」
●水を集めると、柔軟な盾として運用できる。下手な壁よりも凄い耐久力を誇る。
土
△
○
○
地面
◎
岩の鎧とか作って防御かためてから質量攻撃するのがテンプレ。地面から気を集めて恐ろしい身体能力と自己回復を発揮できる。ただし、機動力がない。
光
◎
◎
◎
◎
✖
光ゆえに最速。収束させると貫通能力がしゅごい
ビーム!拡散ビーム!バリアー!めくらまし!回復レーザー!
太陽が出ている時しか有効に使えないというデメリットをもつが、人工の光、月の光でも少し光の精霊さんは存在するから戦う事ができる。
闇
◎
◎
◎
○
◎
闇は夜の間だけ使える精霊。
破壊と命の搾取が得意。
相手の生命エネルギー吸って、むしゃーむしゃー
でも、暗い所なら、ヤミの精霊は少しいるけど、光が大嫌いだから影の中から遠い場所にいる相手を攻撃するとかできない。
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