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3分内政
043「孫子の兵法があるのに、なんで歴代王朝は滅亡しているの?」紀元前6世紀



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ツッコミver
http://suliruku.blogspot.jp/2017/02/6.html


(ノ゚ω゚)(ノ゚ω゚)先生ー!孫子の兵法がめっちゃ凄い書物扱いされているのに、なんで歴代王朝は滅亡したんだぁー!口先だけの男なのかぁー!?

∧_∧
(`・ω・)孫子の兵法って、不敗の態勢を作ってから、敵軍に敗因を発生させろとか、そんな感じの内容の書物じゃろ?



(ノ゚ω゚)(ノ゚ω゚)そうですね(とりあえず頷いておこう


(´・ω・`) 現実では、防御ばっかりすると主導権握られて破滅するんじゃ。


(ノ゚ω゚)(ノ゚ω゚)なんて酷い事実!?


(´・ω・`) 現実で勝利するためには、新しい情報に接して、現場を見る事で経験を蓄積させる必要があるじゃろ?
まず、人材たちに経験を積ませる計画を立てないとダメじゃのう。
そうしないと、どうすれば勝てるのか?っていう正解を出せんし。


(ノ゚ω゚)(ノ゚ω゚)現実って大変なんですね。手間暇かかりすぎですよ。


(´・ω・`) あと、国家の平均寿命が200年くらいだから、孫子の兵法があっても無理。
賞味期限過ぎた国家を存続させるのって大変なんじゃよ?


(ノ゚ω゚)(ノ゚ω゚)やめて!そんな夢がないこと!


(´・ω・`) さらにいうと、現実では大繁栄すると、大量の利権が発生して急激に腐敗するから、繁栄させると滅亡フラグも同時に発生する。

(ノ゚ω゚)(ノ゚ω゚)(どないしろと……?
国家を繁栄させないと衰退するし……繁栄させると大きい腐敗がやってくるとか……無理ゲーじゃ……?)
ーーーー
 


異民族「おーいwwwww
侵略しに来たぞwwww」

中国の歴代王朝(ノ゚ω゚)(ノ゚ω゚)孫子の兵法でチートする!



異民族「お前ら馬鹿かwwww
全く違う戦い方をする新しい敵には、経験則は通用しねぇんだぜぇ!
それが現実の仕様なんだよwwww」

中国の歴代王朝(ノ゚ω゚)(ノ゚ω゚)そ、そんなぁー!?
じゃ、どうすればいいんだぁー!


異民族「経験積めばいいんじゃね?
可能な限り被害が少なくなる戦場作って、人材に教育しろよ」

中国の歴代王朝(ノ゚ω゚)(ノ゚ω゚)ふざけんな!他の派閥が有利になるだろ!
内ゲバして忙しいんだ!内部にいる味方が本当の敵だろ!常識的に考えて!


異民族「」

中国の歴代王朝(ノ゚ω゚)(ノ゚ω゚)


異民族「ひでぇ」

中国の歴代王朝(ノ゚ω゚)(ノ゚ω゚)異民族に負けてもっ!
俺達のシステムに組み入れて、中国化よー!


異民族「そんなー!?」

中国の歴代王朝(ノ゚ω゚)(ノ゚ω゚)腐敗しちゃえー!腐敗しちゃえー!一緒に腐敗しろー!
 
 
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(ノ゚ω゚)(ノ゚ω゚)よし!解決策を言えなかった先生は串焼きよー!


   -(´・ω・`) →(暖かいなぁ……)
火火火火火火火火火

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読者「官僚システムが腐敗するから、どっちにしろ滅ぶお……」





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